ゲートボール ゲートボール
ゲートボールとは
2チーム10人の選手が、それぞれ自分のボールをT字型のスティックで打ち、決められた順に3つのゲートを通過させ、ゴールポールに当てれば上がりとなる。ゲートを通過するごとに1点、ゴールポールに当てると2点になり、その合計点を競う。 また、スパーク打撃で、自チームのボールを有利な位置に進めたり、他チームのボールを妨害したりして、チームメイトと連携を取ることでさまざまなプレーができるのも魅力の一つである。
用具
ゲートボール専用スティック、ボール、ゼッケン、ゲート、ゴールポール
用具
コート
運動場、体育館等にコートを設定する。
コート
ルール
(1) 主審の打撃通告から10秒以内に打たなければならない。
(2) スティックヘッド以外の部分で打ってはならない。
(3) 二度打ち、押し打ちをしてはならない。
(4) 打撃の強弱、打つ意志の有無に関わらずスティックがボールに触れたときは、打撃したものとみなす。
(5) 空振りは、打撃したものとみなされる。
(6) 第1ゲートは、1打で通過しなければならない。
(7) スパーク打撃について
1. 自分の打ったボールが、他のボールに当たった時(タッチという)に行うことができる。 まず、自分のボールが静止した位置で、自分のボールを足の裏で踏み押さえ、当てたボールを自分のボールに接触させて、スティックで自分のボールを打ち、そのショックで当てたボールを転がすことを「スパーク打撃」という。
2. 第1ゲートを通過していないボールは、タッチを認めない。
3. 自分のボールやタッチした他のボールが、アウトボールになるとスパーク打撃権が失われる。
4. スパーク打撃に成功したら、スパーク打撃権の数と同じだけ、自分のボールを打つことが出来る。
5. スパーク打撃の権利を放棄することはできず、必ずスパーク打撃しなければならない。
6. 1回の打順中に、2度タッチしてはいけない。
7. 1回の打撃で、2個以上の他のボールに次々とタッチしたら、タッチしたボールは順番に関係なくスパーク打撃をする。
8. スパーク打撃をした時、ボールが足から離れたり、他のボールが移動しない場合は、スパーク打撃失敗とし、引き続きプレーができない。
(8) 競技時間は30分とする。
プレーの進め方
(1) ジャンケン又はコイントスにより、先攻、後攻を決める。
(2) 先攻のチームが「1,3,5,7,9」の赤色の奇数番号ボール、後攻のチームが「2,4,6,8,10」の白色の偶数ボールを持ち、赤白交互にボールを打つ。
(3) 審判員の打撃通告の後、打者はスタートエリア内にボールを置いて第1ゲートをねらって打撃する。
(4) 第1ゲートを通過できないものは、第4ライン側フリーゾーンで順番の最後尾につき自分の順番を待つ。
(5) 以下自チームが有利になるように、監督及び主将等の采配により作戦を展開しゲームを進める。
(6) ボールがゲートを通過する毎に1点、上がりは2点となる。よって、上がりとなったプレイヤーの合計得点は5点となる。 どちらかのチーム全員が上がりとなり25点を取得した時点でそのチームの勝ちとなる。競技時間を過ぎた場合は、その時点の総得点が多いチームの勝ちとする。
プレーの進め方

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